单独设置线宽
来源:4-1 Canvas图形变换之平移
xiaorenwu029
2017-11-28 20:22:21
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <style> canvas{background-color:lightblue;} </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="800" height="800"> 您的浏览器不支持canvas </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "rgba(255,144,144,0.8)"; ctx.strokeRect(320,150,160,100); ctx.fillRect(320,150,160,100); ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.8)"; ctx.strokeRect(370,220,60,20); ctx.fillRect(370,220,60,20); ctx.fillStyle = "rgba(255,255,0,0.8)"; ctx.strokeRect(300,180,20,40); ctx.fillRect(300,180,20,40); ctx.strokeRect(480,180,20,40); ctx.fillRect(480,180,20,40); ctx.fillStyle = "rgba(255,66,66,0.8)"; ctx.strokeRect(340,250,120,160); ctx.fillRect(340,250,120,160); ctx.beginPath() ctx.fillStyle = "rgba(0,255,255,0.8)"; ctx.strokeRect(360,410,20,160); ctx.fillRect(360,410,20,160); ctx.strokeRect(420,410,20,160); ctx.fillRect(420,410,20,160); ctx.strokeRect(180,310,160,20); ctx.fillRect(180,310,160,20); ctx.strokeRect(460,310,160,20); ctx.fillRect(460,310,160,20); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0,8)"; ctx.arc(360,180,10,0,2*Math.PI,true); ctx.stroke(); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.arc(440,180,10,0,2*Math.PI,true); ctx.stroke(); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = "5"; ctx.strokeStyle = "#9f0"; ctx.moveTo(360,150); ctx.lineTo(320,50); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(440,150); ctx.lineTo(480,50); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
假如我想在开始就画这个线的话,设置了线宽后发现下面的矩形等的线宽都变大了,这里我怎么设置线宽才能不影响后面的线宽,还是说我设置线宽之后让开始的两个线宽变宽之后再把这个线宽重新设置为默认的1?请答复
1回答
小丸子爱吃菜
2017-11-29
尝试用这个context.closePath();关闭下路径~这样前面的就不会影响后面的。
如果没有解决你的问题,请再详细的描述一下你的问题,或者指出代码的哪部分样式需要调整,需要什么样的效果没有实现。
祝学习愉快!
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