请问有需要优化的地方吗,谢谢,
来源:7-7 编程练习
qq_慕移动3101913
2020-03-02 21:41:14
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
<style>
canvas{background-color:#000;opacity:0.7}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="1200px" height="1000px">
您的浏览器不支持canvas
</canvas>
<script>
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
//保存当前环境
ctx.save();
//阴影的X偏移
ctx.shadowOffsetX = 6;
//阴影的Y偏移
ctx.shadowOffsetY = 6;
//阴影的颜色
ctx.shadowColor = 'rgba(255, 255, 255, 0.5)';
//阴影的模糊度
ctx.shadowBlur = 10;
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.arc(200,200,50,0,Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
//阴影的X偏移
ctx.shadowOffsetX = 9;
//阴影的Y偏移
ctx.shadowOffsetY = 20;
//阴影的颜色
ctx.shadowColor = 'rgba(255, 255, 255 0.5)';
//阴影的模糊度
ctx.shadowBlur = 10;
ctx.font = "bold 80px 仿宋";
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fillText("山高月小",700,300);
//恢复环境,释放了剪辑区域的作用
ctx.restore();
ctx.lineWidth = 10; //粗体
ctx.strokeStyle = "#596397"; //颜色
//绘制二次样条曲线
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 1000);
ctx.quadraticCurveTo(122, 219, 255, 1000);
ctx.stroke();
// //绘制二次样条曲线
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(520, 1000);
ctx.quadraticCurveTo(180, 413, 209, 1000);
ctx.stroke();
//绘制二次样条曲线
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(520, 1000);
ctx.quadraticCurveTo(472, 65, 804, 1000);
ctx.stroke();
//绘制贝塞尔曲线
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(678, 1000);
ctx.bezierCurveTo(874, 506, 1036, 428, 1200, 1000);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>1回答
同学你好,代码实现的正确,不需要优化了。继续加油,祝学习愉快 ~
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