请问有需要优化的地方吗,谢谢,
来源:7-7 编程练习
qq_慕移动3101913
2020-03-02 21:41:14
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <style> canvas{background-color:#000;opacity:0.7} </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="1200px" height="1000px"> 您的浏览器不支持canvas </canvas> <script> var canvas=document.getElementById("canvas"); var ctx=canvas.getContext("2d"); //保存当前环境 ctx.save(); //阴影的X偏移 ctx.shadowOffsetX = 6; //阴影的Y偏移 ctx.shadowOffsetY = 6; //阴影的颜色 ctx.shadowColor = 'rgba(255, 255, 255, 0.5)'; //阴影的模糊度 ctx.shadowBlur = 10; ctx.fillStyle = 'yellow'; ctx.arc(200,200,50,0,Math.PI * 2, true); ctx.fill(); ctx.beginPath(); //阴影的X偏移 ctx.shadowOffsetX = 9; //阴影的Y偏移 ctx.shadowOffsetY = 20; //阴影的颜色 ctx.shadowColor = 'rgba(255, 255, 255 0.5)'; //阴影的模糊度 ctx.shadowBlur = 10; ctx.font = "bold 80px 仿宋"; ctx.fillStyle = '#fff'; ctx.fillText("山高月小",700,300); //恢复环境,释放了剪辑区域的作用 ctx.restore(); ctx.lineWidth = 10; //粗体 ctx.strokeStyle = "#596397"; //颜色 //绘制二次样条曲线 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 1000); ctx.quadraticCurveTo(122, 219, 255, 1000); ctx.stroke(); // //绘制二次样条曲线 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(520, 1000); ctx.quadraticCurveTo(180, 413, 209, 1000); ctx.stroke(); //绘制二次样条曲线 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(520, 1000); ctx.quadraticCurveTo(472, 65, 804, 1000); ctx.stroke(); //绘制贝塞尔曲线 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(678, 1000); ctx.bezierCurveTo(874, 506, 1036, 428, 1200, 1000); ctx.stroke(); </script> </body> </html>
1回答
同学你好,代码实现的正确,不需要优化了。继续加油,祝学习愉快 ~
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