关于onmousemove
来源:8-1 Canvas动画
hyperse
2019-09-10 15:11:34
var posx = 0,posy = 0,dir = 1,isMouseInRect = false; canvas.onmousemove = function(e){ var mouseX = e.offsetX; var mouseY = e.offsetY; if(mouseX > posx && mouseX < posx + 50 && mouseY > posy && mouseY < posy +50){ isMouseInRect = true; }else{ isMouseInRect = false; } }
这段代码先讲鼠标距离canvas元素的边界长度赋值给了mouseX mouseY对吗,然后做判断,改变布尔值。可是哪一行代码是说动画因此就停止了呢?我有点糊。。
1回答
好帮手慕慕子
2019-09-10
同学你好, 首先,同学对这段代码逻辑的理解是正确的哦。
如下图所示, 在定时器中,通过 isMouseInRect 这个变量,判断是够改变posx的值, 决定是否执行动画效果的哦
如果帮助到了你, 欢迎采纳!
祝学习愉快~~~
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